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PSO2、PSOBB、PSZ、pspo2i、その他ゲームについて取り上げています

【PSO2】ファッションカタログ2017-2018を購入したつもりが・・・【沼】


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カタログ自体に価値は無いのですがアイテムコードの中のステルス迷彩欲しいが為に
カタログ購入したので実質約3000円課金しました。3000くらいで約70m手に入ると考えたらかなり良心的ですね。スクとかだと1万突っ込んで10mとかがいい方なんで・・・。まあ1アカにつき1回しかコード入力できないんですけど。

課金するとか何だかんだでやっぱ好きなんすねぇ^_^

 コードのおまけについてくる紙が残ると邪魔になって嫌なのでamazonkindle版(電子書籍)を購入しました。支払いはクレカで容易に払えてしまうので楽でいいですね。

amazonkindle版で購入してもちゃんとアイテムコードはついてくるので安心して下さい。amazonに登録してるメールアドレスに送信されます。(メール受け取れる環境が必要)迷惑メール設定とかamazonに登録していたメアド更新してなくて受け取れないとかいうオチになっても知らな~い。

 

 

 

 

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そこのコード入力しようとしてる人、コード入力済ましてるので試そうとしても無駄です^^;

 

 

しかし、楽しみにしながらコード入力を終えると悲劇が起きました。

 

 

 

 

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オイっ!!!中身が違うじゃないか!!!

 

 

 

ふざけんなよと思ったのですが、どうやら自分がやらかしていたらしく・・・

 

 

 

 

 

 

 

 


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前の方のファッションカタログを購入していたのです^^;あのさぁ・・・

 

 

 

結局ミスって入手したアイテムたちを全部売りさばいた金50mで*武器ステルス化を購入。実質20mくらいの損失である。

 

購入する時には商品名に気を付けよう!

買えて無かったカタログ4弾目を買ってコード入力して売却するという選択肢もアリ!(変な顔文字)

 

【PSO2】忘れられしPSO2TCG【国メンコ】

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 (C)Cygames

 

pso2-tcg.sega.jp

 

 

EP5の負の遺産の一つにPSO2TCGがあります。

ファンタシースターオンラオン2(誤植)やスタートできないスターターデッキあたりのネタが有名です。

挙句の果てにカードゲームですらTAをやり始める始末(しかもターン制じゃなくて時間制)

おお、素晴らしい!TCGの中でもTAとは!(ミコラーシュ)

 

 

 

現在は話題に上がることは少なく、公式のtwitterフォロワー数を見ても・・・

 

 

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1万人に満たない状態。プレイヤーがアナログのTCGに興味がないというよりはPSO2TCGに興味がないといった所でしょうか。そもそもどこで売ってるんですかねこれ

シャやドラクエのカードゲーのアプリ(名前忘れた)、ハースストーン等のデジタルカードゲームが流行っていたのですがそれに便乗せずにあえてアナログのTCGに挑むのはちょっと・・・ズレてるかな?なおイドラはFGOに便乗した模様

 

 

 

でも実はファンタシースターのデジタルカードゲームって既に登場してたんですよね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション

2003年11月27日発売

 

 

シャドウバースが2016年6月17日にリリースしていますがなんとこれの13年も時代を先取りしていたのです。流石!「」のSEGA!

そういえばまだコラボしてませんよね?シャドウバースプレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2』とのコラボ要望をだしてください!
これからもお互いに切磋琢磨しながら、未来に向けて進んでいければと思います。
次はお互い10周年を目指して頑張りましょう!

 

 

 

【オワオワリ】MHF、サ終。元MHFプレイヤーの感想・・・【そういえばコラボしてましたよね?】

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(C)CAPCOM

 

 

 

 

MHF、サービス終了のお知らせ

 

 

 





cog-members.mhf-z.jp

 

 

運営、開発の方々、お疲れさまでした。

1年以上プレイしていなかったのですが、いざ終わってみると寂しいもんですね。

 

自分はMHFPS3、vita(Zより前)→PS4(Z以降)でプレイしていました。MHFに興味があるフレンドに誘われたのが始めたきっかけでした。

 

とても小さな猟団に所属し、楽しくプレイしていましたが秘伝珠作り終えてからやらなくなりました。当時、秘伝珠を作る紙集めはなかなかの苦行だった上に(当時は月間ログインボーナス?では手に入らなかった)自分はPS低かったため、このゲームはこれ以上楽しめないかもな、とログインしなくなりました。

 

キャラバンでも不退でも繰り返しの作業が待っているとなると装備強化の楽しみよりも苦行感の方が大きく、仮に装備やシステム周りで強化しても自分のPSの低さに自分のキャラクターがついてこれないので強さも実感しずらいだろうという所もありました。

 

エスト内容も高難易度の物が多く、基本的にクエストの失敗条件に死亡回数があり、3回死亡するとクエスト失敗になります。

しかも死亡回数は味方と共有するため、死亡すると味方の足を強く引っ張ってしまい、PSO2よりも遥かに死亡した際のリスクが大きいのです。(再戦クエントクロトカゲ等PSO2にも死亡回数で失敗するものがあるがクエストの内容自体はトカゲの挙動はク〇だけどそこまで凶悪なものでないためまだマシ)

 

MHFハンターランク等レベル上げや素材集めはかなりマゾい仕様になっています。これを課金でかなり緩和できるのですが料金はまあまあ高いです。ソシャゲのガチャよりはマシですがこっちにもガチャはあります。また強めの装備セットも販売しています。

課金に関してはネガティヴな意見を頂いていますが課金である程度進んでいるプレイヤーくらいなら追いつけるというポジティヴな意見も頂いています。

 

本家モンスターハンターシリーズはMHP2ndG、3rd、MHXXMHWをプレイしていましたが、装備強化、戦闘、課金等様々な部分でハードなゲームだな、という印象を受けました。まぁ、MHFはきびしいってことで(笑)

MHXXはキッズ人口ナンバーワン、MHWは世界人口ナンバーワン、MHFは廃人人口ナンバーワーンといったところですが人がいないネトゲには未来はにい(BRNTさん)といったところでプレイヤーはマゾコンテンツで厳選されていった結果過疎ってしまいこのゲームは遅くも終了ですね(12年間サービス)

 

 

sonouchiyameru.blog.fc2.com

 

勝手にリンク貼って申し訳ないのですが(無断でいいってトップにも書いてあったし・・・)上ブログで人口調査がされております。

同時接続数が約4500人・・・。現在のPSO2には人が多い時に一つの鯖につき約5000人居るといわれています。つまり10鯖分でおおよそ5万人↓くらい。集え、英雄!

 

本家のモンスターの魔改造っぷりであったり(辿異ザザミ等)全武器抜刀中にダッシュできたり本家にはない面白みがありました。あとはフロンティア限定武器種のスラアクF、穿龍棍、マグネットスパイクあたりですかね。

 

PS2のMH2(ドス)をベースにここまで運営続けられたのは本当にすごいと思います。ファンタシースターシリーズで例えたらPSUをアプデしながら12年間運営し続けるようなものです。ちなみにPSUイルミナスの野望を最後に6年でサービス終了しています。

 

 

 

それにしてもレベリングはgmだけど装備強化面は面倒なだけで優しいし最強武器は何十回か時間割に参加したら貰え(ドロ限強武器除く)、戦闘面はすごくぬるいのにマウントやギスギスや晒しが横行し、課金面なんか無課金でも余裕でプレイできてしまうPSO2はやっぱり神ゲーじゃないか(脱帽)

なんでやらないの?皆やってるよ!集え、英雄!!

 

cog-members.mhf-z.jp

【PSO2】2本目のオブリサナヴフト【悲劇を願う破滅のガチャ被り】

現在オワ艦の☆15は2本持っていてレンゴクトウグレンとオブリサナヴフトを所持していました。なんと復帰してから初めて行ったオワ艦でグレンとオブリサ同時ドロップしたのです。大胆な復帰ボーナスはPSO2の特権

 

 

オワ艦に1回参加するたびにオルゲイランコアが排出されるガチャが引けるので眠いのを我慢しつつ0:00の緊急に参加し、同パーティーのGuFiがイキリ散らしているのを横目にPhテクでちまちま戦闘してました。えっあんなんで死ぬの!?(アナザーSロール)キャラパワーの差がありすぎるわ(サウザー

ガンダムも討伐し終わったらそこにはドロップ☆15エフェクトが!!うおおおおおお!!これを待ってた!!!鑑定するぞ鑑定するぞ徹底的に鑑定

 

 

 

 

・・・ん?(鑑定ソードアイコン)

 

 

 

 

 

 

 

 

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ふ ざ け て る な よ !

 

 

 

 

 

 

 

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数ある☆15の中から速攻で被り引き当てるとか、呆れる・・・( •᷄ὤ•᷅ )

最近はヒーローもやらなくなったのでソードいらないし私、いじけちゃうし。

 ハンター?なおらさらやらんから変なPA出ちゃうw

ここの運の悪さばかりはどうすることもできないのでアンフィトリテの入手はまだ出来てないのでそれまでにオルゲイランコア出てきてくれたら嬉しいかな~、程度で回すことにしましょう。

 思いの他☆15がぽこじゃか出ることに一番驚いていますが、☆15にもハズレ枠(DBとか)多く入れてごまかしてるしメセタにもならんから欲しい奴以外は嬉しくないのがなんとも・・・。

 

 

【PSO2】YSOKのEP6を少しプレイ【なろう系主人公】

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YSOK「俺プレイしてますから」

 

開発の中で唯一PSO2をプレイしていたYSOKがEP6ディレクターになったということで期待と不安を抱きつつ復帰したフレンドもいましたし(一人)、自分もその内の一人でした。

ステップジャンプができるだけで称賛され、ファントムをプレイしながら解説したりとEP6開始前からEP5ディレクターのHMZKとの実力差を見せつけました。

本来なら開発が自分の携わっているゲームなんてできで当たり前では・・・?(考える顔の絵文字)と思う方もいるかもしれませんがこのゲームの開発に常識は通用しません。(特にSKIは頑なにPSO2をプレイしたがらない)EP5のムーブを体験していればわかる話だと思います(お前弱体化を致します、屁早エビw、運営語録(変な発言)等)

 

 

 

 

・EP6開幕ー虚無期間(ゴールデンウィーク

Ph実装くらいしか目玉アプデが無かったので育成が終わればいつものプソニでした。

ろくな常設が無かったのでPh育成終わり、Ph興味なしの人にとってはすることがないので虚無期間と呼ばれていました。特にGWにこの期間を合わせてきたのはギャクと言われても仕方ないレベルです。

 

 

・UHリリーパ実装

EP6が始まって虚無期間が終わった後くらいに実装された新しい常設コンテンツ。敵はほぼほぼ使い回しつつモーションに変更を加えていましたが新鮮味は無かったです。EP5初の新常設コンテンツのバスタークエストに比べればまだマシだと思いました。

ランキング表記はいらないと思いました。ココ参照

個人的に☆15レゾナントカタナを狙っていましたが主流となっていたまるぐる方式は☆15のドロ効率が悪いため火力高めてソロSランクか4人集めてSランク周回したいところでしたが人も集められなかったので自分には無理でした(固努怠)

雑魚のドロップを渋くしたのは幻惑の森のような事態(角バースト)を避けたかったのでしょう。

 

 

・UHイースター季節緊急

未参加(^__^;)レゾカタナの為に参加すべきでした。

 

 

・終艦

緊急だけどTA系コンテンツ。レイドボス系は固定を組む努力を怠り倒すのが遅いと他鯖回し、レアブ消耗の影響が出ましたが、1回の緊急内の周回数で稼げるスコアがドロップ数に影響されるオワ艦はレア狙いなら周回を多く稼ぎたい。野良なら2・2・1であったり3・1・1であったり。

スコアがどれくらいのドロップブーストになるか具体的にはわからないので自分はあまり気を張らず野良でプレイしています。自分はまだTMG欲しさにモチベ保っていますがシオンやアトライクスと比較して劣っている☆15武器が多いので装備既に作ってて欲しいレア無い人にとってはモチベは保ちにくいかなと思います。特にPhで装備できるレアがレンゴクトウのみなのは辛い・・・(☆15なので火力はある程度保障されるが潜在噛み合わない)

セクター3のボスのガンダムのあっけなさであったりシエラの妨害等の不満点はありましたが、TA強要以外はEP5までに出たレイド系の中でもまあまあ楽しかった部類でした。

 

 

・UHナベリウス実装

konpaku20018.hatenablog.com

 

レア出ねーしまるぐるやめます

 

 

 

 

【PSO2】Phライフルでブリザードバンサーとブリザードバンシー

 

 

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Brでカタナマンすると爪連撃はカタナカウンター連続でできて気持ちいいのですが、昔からるめくり攻撃(高速突進など)でハゲそうになりPhカタナマンで行くと爪連撃がステップカウンターしづらいのです。(氷塊の追撃も邪魔くさい)

炎テクはボス相手だとウ〇チーコングでPhテクの立ち回りよくわからんです。

上手い人なら問題解決しつつ素早く倒せるのでしょうがPSがEP2のSロールインフィで止まってる自分には厳しいので・・・

 

 

 

 

 

 

www.youtube.com

 

 

 

 

了解!シフトクゲール!

自分なりに頑張って一番うまくいった奴がこの被弾しまくりの分です。

シフトクゲールでカウンター狙いつつシューティングゲーム戦法が僕は必要かなと思ってます(YSOK)

 

 

・フリーズ

凍結→行動不能オトメ回復機能停止→殴られる→死ぬ

YOU LOSE

リザードバンシー「俺の勝ち!何で負けたか、明日までに考えといてください。」

フリーズリングとか時限等で対策できます。自分がやってた時は面倒だったのでやってなかったです。

ゴミ飛ばしてくる攻撃にも凍結判定あるし凍結率バリ高いので対策については僕は必要かなと思ってます(YSOK)

これ対策するだけでかなり楽になります。

 

 

・咆哮

了解!シフトクゲール!

MHFジンオウガのようなニフラム行動してきますが予兆は長いし範囲は簡単に逃げ切れる距離だし。その代わり凍結、大ダメージ技。欲張って範囲内で攻撃してオシャレ回避カウンター狙って失敗したら低HPだとニフラムされます。

バンシーのHPが半分くらいになったあたりの咆哮だとバンサーが不意打ち(130くらいのカスダメ)してきて2対1になってしまいます。 (⌒,_ゝ⌒) 真の強者っつうのはねぇ、ふいうちを外さないんですよ。

 

 

・突進+氷飛ばし

めくり。動きすぎ。遅延。くそ。

カウンター狙えます。

 

・爪連撃+氷飛ばし

了解!シフトクゲール!

 

 

れいとうビームこおりのつぶて(優先度+1)

ビームカウンターして了解!シフトクゲール!

 

 

 

結果:ブリざードバンシーがたおせる!

【PSO2】ゲノン潜在が仕様変更(下方修正)されたが・・・

 

pso2.jp

お前弱体化を致します。

 

そもそもゲノンまだ出でましぇ~ん(;__;)

そもそもエンドレスクエスト開始前に全てのフォトンブラスト開放してオフス武器に持ち替えてもHuFiBrだと自分のPSでは600万も怪しいという意見も頂いています。

自分には関係無い話だったので特に何も幻想〈おも〉わなかったのですが、エンドレスの話題が出るたびに復帰して結構経つのでそろそろロナー(苦行)も狙いたいかなといった感じです。もちろんフォーエバーロナーではなくエンドレスロナーです(^-^)

ロナーとひとくくりにされてしまうとややこしいので何でもいいのでロナーの前に略称を付けておきたいところです。自分はこれからはそうしていこうと思います。

例:フォーエバーロナー→Fロナー、フロナー、フォロナーなど

例:エンドレスロナー→Eロナー、エンロナ、エンドロナーなど

強いて言えば今回の件で怒るポイントがあるとしたらプレイヤーの有利要素の修正の速さとテストプレイ不足